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Di una mentira del de Arriba

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Vie Feb 13, 2009 10:16 pm

De los mas bien loquita!

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Dom Feb 15, 2009 1:36 pm

Modo Conchudo: ON

Como desvirtuan por favor ¬¬

Modo Conchudo: OFF

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Dom Feb 15, 2009 3:38 pm

:arrowdup Vos tb............

Kamus no es ironicamente ironico

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Dom Feb 15, 2009 5:47 pm

Zeth es moderador

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Dom Feb 15, 2009 8:55 pm

Rolling Eyes . Kamus sabe mentir,

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Dom Feb 15, 2009 9:21 pm

Zeth es contundente a la hora de responder

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por LuchioK el Dom Feb 15, 2009 9:57 pm

El Nick de Kamus no ess por el personaje de saint seiya

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Dom Feb 15, 2009 10:25 pm

El avatar del admi no es cursi

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Lun Feb 16, 2009 2:21 pm

LoL. El ed Kamus tambien Very Happy .

PD: Kamus mira, esto es JASS Twisted Evil .

Código:
function Trig_ImpaleAoE_Conditions takes nothing returns boolean
    if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A000' ) ) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig_ImpaleAoE_Actions takes nothing returns nothing
    set bj_forLoopAIndex = 1
    set bj_forLoopAIndexEnd = 8
    loop
        exitwhen bj_forLoopAIndex > bj_forLoopAIndexEnd
        call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'e000', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), GetUnitLoc(GetTriggerUnit()), bj_UNIT_FACING )
        call UnitApplyTimedLifeBJ( 2.00, 'BTLF', GetLastCreatedUnit() )
        call UnitAddAbilityBJ( 'AUim', GetLastCreatedUnit() )
        call SetUnitAbilityLevelSwapped('Auim', GetLastCreatedUnit(), GetUnitAbilityLevelSwapped('A000', GetSpellAbilityUnit()) )
        call IssuePointOrderLocBJ( GetLastCreatedUnit(), "impale", PolarProjectionBJ(GetUnitLoc(GetTriggerUnit()), 100.00, ( 95.00 * I2R(GetForLoopIndexA()) )) )
        set bj_forLoopAIndex = bj_forLoopAIndex + 1
    endloop
endfunction   

//--------------------------------------------------
function InitTrig_ImpaleAoE takes nothing returns nothing
    set gg_trg_ImpaleAoE = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_ImpaleAoE, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_ImpaleAoE, Condition( function Trig_ImpaleAoE_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_ImpaleAoE, function Trig_ImpaleAoE_Actions )
endfunction

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por kmot-kun..x) el Lun Feb 16, 2009 11:46 pm

xZetH y yo nos konocemos bastante bien.

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Mar Feb 17, 2009 11:21 am

Zeth no busca confundirme con sus dificiles triggers.

PD: En realidad que hace esa accion?

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Mar Feb 17, 2009 3:05 pm

Es un spel(no solo una accion por dios!)l. Un impale en Area, pero te confundi bien, eso no es JASS, esto es JASS
Código:

function ImpaleAoE_Conditions takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId()=='A001'
endfunction

function ImpaleAoE_Actions takes nothing returns nothing
    local unit a=GetTriggerUnit()
    local unit b=null
    local player c = GetOwningPlayer(a)
    local integer i=1
    local real anguloX=GetUnitX(a)
    local real anguloY=GetUnitY(a)
    local real puntoX
    local real puntoY
    loop
        exitwhen i>8
        set b=CreateUnit(c,'e000',anguloX,anguloY,270.)
        call UnitApplyTimedLife(b,'BTLF',2.)
        call UnitAddAbility(b,'AUim')
        call SetUnitAbilityLevel(b,'Auim',GetUnitAbilityLevel(a,'A001'))
        set puntoX=anguloX+100*Cos(.78*i)
        set puntoY=anguloY+100*Sin(.78*i)
        call IssuePointOrder(b,"impale",puntoX,puntoY)
        set i=i+1
    endloop
    set a=null
    set b=null
    set c=null
endfunction   

function InitTrig_ImpaleAoE takes nothing returns nothing
    set gg_trg_ImpaleAoE=CreateTrigger()
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(gg_trg_ImpaleAoE,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
    call TriggerAddCondition(gg_trg_ImpaleAoE,Condition(function ImpaleAoE_Conditions))
    call TriggerAddAction(gg_trg_ImpaleAoE,function ImpaleAoE_Actions)
endfunction

Mas facil no? Very Happy

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Mar Feb 17, 2009 3:21 pm

Zeth nunca a mentido

PD: Me hace recordar a mis clases de computacion

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Mar Feb 17, 2009 5:01 pm

Y van mas..

A que no adivinas que es esto?? (dota)

Código:
function Trig_Requim_of_Souls_Conditions takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId() == 'A04R'       
endfunction

function Req_Group takes nothing returns boolean
    return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == true )
endfunction

function Req_Group2 takes nothing returns boolean
    return GetBooleanAnd( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == true,UnitHasBuffBJ(GetFilterUnit(), 'B00Q') == false )
endfunction

function Trig_Requim_of_Souls_Actions takes nothing returns nothing
    local unit u
    local unit v
    local integer i = 1
    local location m = GetUnitLoc(GetTriggerUnit()) 
    local location l
    local group g
    loop
        exitwhen i > 15
        set u = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(GetTriggerUnit()),GetUnitY(GetTriggerUnit()), bj_UNIT_FACING)
        set l = PolarProjectionBJ(m,50.00,(I2R(i)*24))
        call SetUnitAbilityLevelSwapped('A04T',u,GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R',GetTriggerUnit()))
        call UnitApplyTimedLife(u,'BTLF',1.00)
        call IssuePointOrder(u,"carrionswarm",GetLocationX(l), GetLocationY(l))
        call RemoveLocation(l)
        set i = i + 1
    endloop   
    set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(300, m, Condition(function Req_Group))
    loop
        set u = FirstOfGroup(g)
        exitwhen u == null
        call GroupRemoveUnit(g,u)
        set v = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(u),GetUnitY(u), bj_UNIT_FACING)
        call UnitAddAbility(v,'A04U')
        call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A04U', v, GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R', GetTriggerUnit()) )
        call UnitApplyTimedLife(v,'BTLF',1.00)
        call IssueTargetOrder( v, "cripple", u )
    endloop
    call DestroyGroup(g)
    call TriggerSleepAction (.1)
    set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(500, m, Condition(function Req_Group2))
    loop
        set u = FirstOfGroup(g)
        exitwhen u == null
        call GroupRemoveUnit(g,u)
        set v = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(u),GetUnitY(u), bj_UNIT_FACING)
        call UnitAddAbility(v,'A04X')
        call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A04X', v, GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R', GetTriggerUnit()) )
        call UnitApplyTimedLife(v,'BTLF',1.00)
        call IssueTargetOrder( v, "cripple", u )
    endloop
    call DestroyGroup(g)
    call TriggerSleepAction (.1)
    set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(700, m, Condition(function Req_Group2))
    loop
        set u = FirstOfGroup(g)
        exitwhen u == null
        call GroupRemoveUnit(g,u)
        set v = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(u),GetUnitY(u), bj_UNIT_FACING)
        call UnitAddAbility(v,'A04V')
        call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A04V', v, GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R', GetTriggerUnit()) )
        call UnitApplyTimedLife(v,'BTLF',1.00)
        call IssueTargetOrder( v, "cripple", u )
    endloop
    call DestroyGroup(g)
    set g = null
    set u = null
    set l = null
    call RemoveLocation(m)
    set m = null
    set v = null
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Requiem_of_Souls takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Requiem_of_Souls = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Requiem_of_Souls, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_Requiem_of_Souls, Condition( function Trig_Requim_of_Souls_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Requiem_of_Souls, function Trig_Requim_of_Souls_Actions )
endfunction

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Mar Feb 17, 2009 10:07 pm

(?)

Zeth no me va explicar

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Miér Feb 18, 2009 8:15 am

Requiem of souls del nevermore.. Twisted Evil .

Kamus sabee

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Miér Feb 18, 2009 9:32 pm

Zeth no es hincha del bananero

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Miér Feb 18, 2009 10:57 pm

Kamus no es fanatico de los choclos

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Miér Feb 18, 2009 11:31 pm

Zeth sabe que es mentira

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Jue Feb 19, 2009 10:14 am

Kamus tambien

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Jue Feb 19, 2009 11:23 am

Zeth tiene 20 años

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por xZetH el Jue Feb 19, 2009 4:36 pm

kamus tambien

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por SainT_CamuS el Sáb Feb 21, 2009 10:56 pm

Zeth quiere jugar conmigo AW

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por LuchioK el Sáb Feb 21, 2009 11:21 pm

Kamus Juega AW desde la Primera version Very Happy

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Re: Di una mentira del de Arriba

Mensaje por Centinelaplate el Sáb Feb 21, 2009 11:56 pm

y vos sos dueño de blizzard ¬¬
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