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Debate del Mes: Creep (Biomateria) Zerg

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Mensaje por Derkon Miér Sep 17, 2008 12:54 am

Una de las características distintivas de los Zerg es su rápido movimiento, reacciones rápidas y su enorme cantidad de unidades. Con los nuevos cambios en la última versión de StarCraft II, estos atributos van a ser reforzados todavía más.

He aquí una lista de cambios de los Zerg, hasta ahora:

-Las unidades Zerg, salvo los Drone, se mueven un 30% más rápido sobre la biomateria.
-Los Creep Tumor son más pequeños y están enterrados.

Estos cambios tienen un impacto grande en la estrategia Zerg, ya que cubrir el terreno con biomateria ahora será de gran importancia. Veremos ataques relámpago de superamos con un aumento de biomateria rápido, y microgestión rápida de Zerg sobre dicha biomateria. Los tumores de biomateria enterrados forzarán a otras razas a conseguir detección rápida para reducir la biomateria Zerg y eliminar su movimiento rápido.
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Mensaje por SainT_CamuS Miér Sep 17, 2008 9:16 pm

Buena , info , pero debo decir que desde que jugue SC odio los rush Sad

Pero buehh
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Mensaje por EnK-HllK Miér Sep 17, 2008 10:04 pm

Hahahahaha asi cmo el q...... hmmm weno buen aporte de SC como se esperaba de derkon xD! y weno px veo que estos creeps tumor haran que el rush de los zerg sean incluso mas efectivos contra cualquier tipo de raza ya que anteriormente el rush de sunken se podia dar solo de zerg a zerg pero con estos creeps tumor entiendo que se podran hacer rush de sunken, un zerg a ccualquier otra raza sin problemas, aunque.... como la reina construye los edificios defensivos.... solo digo que sera algo interesante ver como ha cambiado la jugabilidad y estrategias de las razas en el SCII
diablex
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Mensaje por -AzURiON- Jue Sep 18, 2008 7:49 pm

zi pues ia habia leido esto...
muy interesante el aporte drekon
los zerg mas ruleroz ahora Very Happy!
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