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Mensaje por Plater el Miér Sep 17, 2008 1:34 pm

Debido a que mi primera importacion se baso nada mas ni nada menos que una guia en ingles (y desafortunadamente para Macintosh, lo cual me complico aun mas las cosas), me gustaria compartir con uds mi version facil, simplificada y sobretodo para WINDOWS sobre como se importan los modelos del WCIII bajados de internet.

______________________________________________

Primer Paso: Bajamos el modelo

Ninguna ciencia verdad? Vamos a la página web donde esta nuestro modelo deseado y lo descargamos (Nota: Yo recomiendo especialmente los modelos de Hiveworkshop; ya que no solo son muy buenos, sino que los moderadores se encargan de probarlos y calificarlos personalmete; y por supuesto, 100% libre de software malicioso)

Segundo Paso: Descomprimimos el modelo

Esto tampoco representa absolutamente ninguna dificultad... solo necesitas tener el WinRar (ya que los modelos vienen comprimidos en formato .rar para ahorrar espacio). Para aquel que no tenga el programa, lo pueden descargar Aqui

Tercer Paso: Importamos el modelo

He aqui la parte divertida. Bastante simple en realidad. Una vez descomprimido nuestro modelo en alguna carpeta destinatario, lo que hacemos es ir al Gestor de Importaciones del WorldEditor

[Tutorial]: Importación de Modelos Tuto_210

Luego alli importamos nuestros modelos de la carpeta destinatario elegida anteriormente.

[Tutorial]: Importación de Modelos Tuto_211

(Ej: Mis modelos bajados)

[Tutorial]: Importación de Modelos Tuto_212

Cuarto Paso: Reiniciamos el Editor

Uds. se preguntaran "¿Porque lo reinicio? ¡Ya quiero probar mi modelo!"; pues bien, hay una explicacion razonable. Algunos modelos necesitan que se corra el programa del WorldEditor por 2da vez desde que se importo el archivo para que este funcione adecuadamente. De caso contrario pueden suceder dos cosas:

1) Que te salga todo bien de todas formas y puedas continuar normalmente
2) Que en vez de tu hermoso modelo te apareza un cuadrado verde y feo (lo cual se produce porque el editor no reconoce tu archivo)

Ej. de lo segundo:

[Tutorial]: Importación de Modelos Tuto_213


Quinto Paso: Le agregamos el modelo a una unidad

He aqui señores el paso final. Y es uno de los más sencillos. Agarramos una unidad, vamos a donde dice Grafico - Archivo Modelo y ahi le ponemos nuestro modelo

[Tutorial]: Importación de Modelos Tuto_214

Woala! Ya tenemos nuestra unidad con el modelo bajado ^_^

Espero les haya sido de utilidad

Salu2.-
------------------------------------------------------------------------------------------------------
luchiok:Edito para agregar si los modelos tienen archivos BLP

Vamos a tomar de ejemplo este modelo

[Tutorial]: Importación de Modelos Models_3557_screenshot_tnb

Bueno bajamos el modelo....


Y lo abrimos y nos van a aparecer los siguientes archivos.

hair3.blp
tsunade.MDX
tsunade_portrait.MDX
lfac2.blp
b.blp

Bueno antes de empesar a explicar lo que sigue voy a aclarar los distientos tipos de archivos que pueden haber en cualqier modelo.

Nombre.mdx : Modelo que vemos dentro del mapa
Nombre_portrait.mdx : Imagen que se ve en el portal (Cabeza del modelo dentro del Juego)
Nombre.blp: Piel del modeo/ ropa el modelo, " Algunos modelos si no le pones los BLP no se ven en el mapa"

Bueno una ves que sabemos eso---abrimos el WE y abrimos el gestor de importaciones y inportamos todos los archivos




Luego de Importarlos vamos a ponerles los Patch a los archivos BLP (Los Patch es la direccion de las pieles dentro de warcraft) Aclaración: Los Patch suelen estar en la pagina en donde esta el modelo o en un archivo leeme dentro del archivo que bajamos.

En este caso los patch de este modelo son:
b.blp
hair3.blp
lfac2.blp

Hacemos doble-click en algun archivo BLP y hacemos los siguiente

[Tutorial]: Importación de Modelos Dibujo16

y esto lo hacemos con los demas archivos BLP

Luego le ponemos el Modelo a la unidad y ejecutamos el mapa.
[Tutorial]: Importación de Modelos Thump_1120847dibujo

Bueno espero que Quede claro

saludos luchiok
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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por LuchioK el Miér Sep 17, 2008 1:36 pm

Esta buena la Guia....pero te falta...sobre la pieles de los modelos....que si no le configuras las pieles no se va a ver el modelo Wink-----

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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por Plater el Miér Sep 17, 2008 1:42 pm

LuchioK escribió:Esta buena la Guia....pero te falta...sobre la pieles de los modelos....que si no le configuras las pieles no se va a ver el modelo Wink-----

A que te referis exactamente con configurar las pieles?

Salu2.-
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Mensaje por LuchioK el Miér Sep 17, 2008 1:49 pm

A los Skin los archivos BLP que vienen con los modelos.....

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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por Plater el Miér Sep 17, 2008 1:54 pm

LuchioK escribió:A los Skin los archivos BLP que vienen con los modelos.....

Ah! Pues la verdad que yo jamas los utilizo. Hay veces que vienen rotos (el WE no los puede reconocer); o bien aveces ni aparecen... Yo, por mi parte, solo utilizo los modelos, las voces, la imagen de unidad y demas lo saco todo del editor mismo Razz

Salu2.-
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Mensaje por LuchioK el Miér Sep 17, 2008 2:23 pm

jejej oKs yo ahora aporto una ayuda sobre BLP

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Mensaje por Plater el Miér Sep 17, 2008 3:10 pm

LuchioK escribió:jejej oKs yo ahora aporto una ayuda sobre BLP

Seguro que sera un buen aporte... puedes editar el post si quieres... pero ponlo debajo de lo que yo escribi, asi vamos por orden ^^

Salu2.-
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Mensaje por LuchioK el Miér Sep 17, 2008 8:52 pm

Bueno ahy esta....quizas te aclare alguna duda Very Happy

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Mensaje por Mallku el Miér Sep 17, 2008 9:23 pm

Recomiendo:
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-Para el autor, ir editando el tema por si acaso algunos datos extra.

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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por Plater el Miér Sep 17, 2008 9:28 pm

Mallku escribió:Recomiendo:
-Sticky.
-Para el autor, ir editando el tema por si acaso algunos datos extra.

Ya fue editador por Luchiok ^^

Creo que mejor no podria haber quedado... aunque yo soy de esos persistentes que jamas usan los archivos portrait y demas Razz

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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por LuchioK el Miér Sep 17, 2008 10:04 pm

ajjaja....tienes que hacerlo eso Plater haci el modelo queda mejor Very Happy

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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por Plater el Miér Sep 17, 2008 10:20 pm

LuchioK escribió:ajjaja....tienes que hacerlo eso Plater haci el modelo queda mejor Very Happy

Es que como yo siempre me bajo modelos basados en otros modelos ya encontrados en el WE, y no modelos hechos de 0 sin ninguna estructura anterior, que use o no los portrait no influye porque sigue quedando bien Razz (como por ejemplo, una jaina hecha elfa sanguinaria... apenas le cambias las orejas, el baculo o alguna que otra cosa... tonces el portrait se ve perfecto)

Igual fue un fantastico aporte que yo no podria haber hecho justamente, porque nunk use nada mas que los archivos .mdx Embarassed

Salu2.-
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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por -AzURiON- el Jue Sep 18, 2008 7:57 pm

muy wena la guia ...
como hacer tu propio heroe xD!
muy weno este plater si ke sabe el WE ... Laughing
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[Tutorial]: Importación de Modelos Empty Re: [Tutorial]: Importación de Modelos

Mensaje por Plater el Jue Sep 18, 2008 11:34 pm

-AzURiON- escribió:muy wena la guia ...
como hacer tu propio heroe xD!
muy weno este plater si ke sabe el WE ... Laughing

Grax por el comentario ^^

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