Di una mentira del de Arriba
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Re: Di una mentira del de Arriba
De los mas bien loquita!
xZetH- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
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SainT_CamuS- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
Vos tb............
Kamus no es ironicamente ironico
Kamus no es ironicamente ironico
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth es moderador
SainT_CamuS- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
. Kamus sabe mentir,
xZetH- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth es contundente a la hora de responder
SainT_CamuS- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
El avatar del admi no es cursi
SainT_CamuS- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
LoL. El ed Kamus tambien .
PD: Kamus mira, esto es JASS .
PD: Kamus mira, esto es JASS .
- Código:
function Trig_ImpaleAoE_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A000' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_ImpaleAoE_Actions takes nothing returns nothing
set bj_forLoopAIndex = 1
set bj_forLoopAIndexEnd = 8
loop
exitwhen bj_forLoopAIndex > bj_forLoopAIndexEnd
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'e000', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), GetUnitLoc(GetTriggerUnit()), bj_UNIT_FACING )
call UnitApplyTimedLifeBJ( 2.00, 'BTLF', GetLastCreatedUnit() )
call UnitAddAbilityBJ( 'AUim', GetLastCreatedUnit() )
call SetUnitAbilityLevelSwapped('Auim', GetLastCreatedUnit(), GetUnitAbilityLevelSwapped('A000', GetSpellAbilityUnit()) )
call IssuePointOrderLocBJ( GetLastCreatedUnit(), "impale", PolarProjectionBJ(GetUnitLoc(GetTriggerUnit()), 100.00, ( 95.00 * I2R(GetForLoopIndexA()) )) )
set bj_forLoopAIndex = bj_forLoopAIndex + 1
endloop
endfunction
//--------------------------------------------------
function InitTrig_ImpaleAoE takes nothing returns nothing
set gg_trg_ImpaleAoE = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_ImpaleAoE, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddCondition( gg_trg_ImpaleAoE, Condition( function Trig_ImpaleAoE_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_ImpaleAoE, function Trig_ImpaleAoE_Actions )
endfunction
xZetH- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
xZetH y yo nos konocemos bastante bien.
kmot-kun..x)- Deshacedor de Hechizos
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth no busca confundirme con sus dificiles triggers.
PD: En realidad que hace esa accion?
PD: En realidad que hace esa accion?
SainT_CamuS- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
Es un spel(no solo una accion por dios!)l. Un impale en Area, pero te confundi bien, eso no es JASS, esto es JASS
Mas facil no?
- Código:
function ImpaleAoE_Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId()=='A001'
endfunction
function ImpaleAoE_Actions takes nothing returns nothing
local unit a=GetTriggerUnit()
local unit b=null
local player c = GetOwningPlayer(a)
local integer i=1
local real anguloX=GetUnitX(a)
local real anguloY=GetUnitY(a)
local real puntoX
local real puntoY
loop
exitwhen i>8
set b=CreateUnit(c,'e000',anguloX,anguloY,270.)
call UnitApplyTimedLife(b,'BTLF',2.)
call UnitAddAbility(b,'AUim')
call SetUnitAbilityLevel(b,'Auim',GetUnitAbilityLevel(a,'A001'))
set puntoX=anguloX+100*Cos(.78*i)
set puntoY=anguloY+100*Sin(.78*i)
call IssuePointOrder(b,"impale",puntoX,puntoY)
set i=i+1
endloop
set a=null
set b=null
set c=null
endfunction
function InitTrig_ImpaleAoE takes nothing returns nothing
set gg_trg_ImpaleAoE=CreateTrigger()
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(gg_trg_ImpaleAoE,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call TriggerAddCondition(gg_trg_ImpaleAoE,Condition(function ImpaleAoE_Conditions))
call TriggerAddAction(gg_trg_ImpaleAoE,function ImpaleAoE_Actions)
endfunction
Mas facil no?
xZetH- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth nunca a mentido
PD: Me hace recordar a mis clases de computacion
PD: Me hace recordar a mis clases de computacion
SainT_CamuS- GameTester
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Re: Di una mentira del de Arriba
Y van mas..
A que no adivinas que es esto?? (dota)
A que no adivinas que es esto?? (dota)
- Código:
function Trig_Requim_of_Souls_Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A04R'
endfunction
function Req_Group takes nothing returns boolean
return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == true )
endfunction
function Req_Group2 takes nothing returns boolean
return GetBooleanAnd( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == true,UnitHasBuffBJ(GetFilterUnit(), 'B00Q') == false )
endfunction
function Trig_Requim_of_Souls_Actions takes nothing returns nothing
local unit u
local unit v
local integer i = 1
local location m = GetUnitLoc(GetTriggerUnit())
local location l
local group g
loop
exitwhen i > 15
set u = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(GetTriggerUnit()),GetUnitY(GetTriggerUnit()), bj_UNIT_FACING)
set l = PolarProjectionBJ(m,50.00,(I2R(i)*24))
call SetUnitAbilityLevelSwapped('A04T',u,GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R',GetTriggerUnit()))
call UnitApplyTimedLife(u,'BTLF',1.00)
call IssuePointOrder(u,"carrionswarm",GetLocationX(l), GetLocationY(l))
call RemoveLocation(l)
set i = i + 1
endloop
set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(300, m, Condition(function Req_Group))
loop
set u = FirstOfGroup(g)
exitwhen u == null
call GroupRemoveUnit(g,u)
set v = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(u),GetUnitY(u), bj_UNIT_FACING)
call UnitAddAbility(v,'A04U')
call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A04U', v, GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R', GetTriggerUnit()) )
call UnitApplyTimedLife(v,'BTLF',1.00)
call IssueTargetOrder( v, "cripple", u )
endloop
call DestroyGroup(g)
call TriggerSleepAction (.1)
set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(500, m, Condition(function Req_Group2))
loop
set u = FirstOfGroup(g)
exitwhen u == null
call GroupRemoveUnit(g,u)
set v = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(u),GetUnitY(u), bj_UNIT_FACING)
call UnitAddAbility(v,'A04X')
call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A04X', v, GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R', GetTriggerUnit()) )
call UnitApplyTimedLife(v,'BTLF',1.00)
call IssueTargetOrder( v, "cripple", u )
endloop
call DestroyGroup(g)
call TriggerSleepAction (.1)
set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(700, m, Condition(function Req_Group2))
loop
set u = FirstOfGroup(g)
exitwhen u == null
call GroupRemoveUnit(g,u)
set v = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),'n013',GetUnitX(u),GetUnitY(u), bj_UNIT_FACING)
call UnitAddAbility(v,'A04V')
call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A04V', v, GetUnitAbilityLevelSwapped('A04R', GetTriggerUnit()) )
call UnitApplyTimedLife(v,'BTLF',1.00)
call IssueTargetOrder( v, "cripple", u )
endloop
call DestroyGroup(g)
set g = null
set u = null
set l = null
call RemoveLocation(m)
set m = null
set v = null
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_Requiem_of_Souls takes nothing returns nothing
set gg_trg_Requiem_of_Souls = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Requiem_of_Souls, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddCondition( gg_trg_Requiem_of_Souls, Condition( function Trig_Requim_of_Souls_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_Requiem_of_Souls, function Trig_Requim_of_Souls_Actions )
endfunction
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Re: Di una mentira del de Arriba
(?)
Zeth no me va explicar
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Re: Di una mentira del de Arriba
Requiem of souls del nevermore.. .
Kamus sabee
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth no es hincha del bananero
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Re: Di una mentira del de Arriba
Kamus no es fanatico de los choclos
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth sabe que es mentira
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Re: Di una mentira del de Arriba
Kamus tambien
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth tiene 20 años
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Re: Di una mentira del de Arriba
kamus tambien
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Re: Di una mentira del de Arriba
Zeth quiere jugar conmigo AW
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